100 Days at Sea Tier-Liste: Alle Klassen von S bis D-Tier im Ranking (November 2026)
Unsere 100 Days at Sea Tier-Liste rankt jede Klasse vom S- bis zum D-Tier – mit Start-Vorteilen, Level-Upgrades und den besten Klassen, die du mit deinen Perlen kaufen kannst.
Die Wahl der richtigen Klasse ist die folgenreichste Entscheidung, die du in 100 Days at Sea triffst, und diese 100 Days at Sea Tier-Liste existiert, um diese Debatte ein für alle Mal zu klären. Jede Klasse im Spiel ist besser, als ohne Klasse zu segeln, aber der Abstand zwischen der besten und der schlechtesten Option ist enorm — steckst du deine Perlen in die falsche, wirst du das über Dutzende von Runs hinweg spüren. Nachfolgend haben wir jede Klasse vom S- bis zum D-Tier eingestuft – basierend auf exklusiven Waffen, passiven Stat-Boosts und wie gut ihre Upgrades tief in einem Run noch halten. Das Ranking spiegelt die aktuelle Auswahl Stand November 2026 wider.
Die komplette 100 Days at Sea Tier-Liste auf einen Blick
100 Days at Sea ist ein Survival-Erlebnis auf der offiziellen Roblox-Plattform, bei dem du immer härtere Tage auf See überstehst, zwischen Inseln hüpfst, Truhen plünderst und gegen alles kämpfst – von Piraten bis hin zu übernatürlichen Bedrohungen. Klassen sind permanente Loadouts, die mit Perlen gekauft werden – der grindbaren Premium-Währung des Spiels – und jede einzelne verändert deine Startausrüstung, Bewegung, Wirtschaft und Level-up-Belohnungen. Da Perlen echte Zeit zum Farmen kosten, ist es enorm wichtig zu wissen, welche Klasse den meisten Wert pro Kauf liefert.
Für dieses Ranking haben wir vier Faktoren gegeneinander abgewogen: die Stärke der exklusiven Waffe einer Klasse, die Qualität ihrer Start-Vorteile, den Wert ihrer Level-2–4-Upgrades und wie nützlich sie vom ersten Tag bis zur letzten Etappe bleibt. Der Konsens der Community und Spielererfahrungen fließen ebenfalls ein – besonders bei Klassen, die in Nischenszenarien wie Solo-Runs oder dem Corruption Dungeon glänzen.
| Tier | Klassen | Kurzes Fazit |
|---|---|---|
| S | Alien Overlord, Ancient Squid, Raider, Fire Mage, Ice Mage, Chaos Master, Hero, Reaper, Headless, Vampire | Die stärksten Klassen im Spiel — exklusive Waffen, exzellente Mobilität und Upgrades, die den gesamten Run relevant bleiben. Jede Perle wert. |
| A | Necromancer, Ghost Hunter, Werewolf, Battle Bunny, Minigunner, Pirate, Sharpshooter, Knight, Cowboy, Alien Warrior | Exzellente Allrounder mit hohem Schaden, Überlebensfähigkeit oder Mobilität. Nicht ganz dominant, aber sie können dich durch jede Phase tragen. |
| B | Soldier, Treasure Hunter, Explorer, Battle Buku, Olympian, Swordsman, Harpooner, Millionaire, Prospector, Pilot | Starke Spezialisten, die im Fernkampf, Nahkampf, beim Farmen oder bei der Erkundung glänzen — nur eben enger gefasst als die Tiers darüber. |
| C | Merchant, Adventurer, Builder Man, Chef, Sailor, Crewmate | Wirtschafts- und Utility-Klassen, die das Early Game dominieren, bevor kampforientierte Picks sie überholen. |
| D | Camper, Medic, Survivor | Günstige Anfängerklassen, die auf Überlebensfähigkeit und Komfort-Vorteile ausgelegt sind. Super zum Lernen, schwach beim Skalieren. |
Ein Trend sticht in der aktuellen Meta besonders hervor: Mobilität und exklusive Fernkampfwaffen beherrschen das Spiel. Klassen, mit denen du schneller übers Wasser kommst — und die mit einer Waffe kommen, die niemand sonst benutzen kann — schneiden konsequent besser ab als alles andere. Genau das katapultiert Alien Overlord und Ancient Squid an die Spitze dieser 100 Days at Sea Tier-Liste.
S-Tier-Klassen: Jede Perle wert
Wenn du in eine einzige Premium-Klasse investieren willst, dann solltest du in diesem Tier einkaufen. S-Tier-Picks kommen mit den besten exklusiven Waffen des Spiels, mächtigen passiven Boni und Level-Belohnungen, die lange danach weiter etwas bringen, nachdem schwächere Klassen längst ihren Höhepunkt erreicht haben. Laut Community-Berichten und Spielererfahrungen liefern diese Klassen konsequent die längsten Überlebenszeiten – in Solo- wie in Team-Runs.
| Klasse | Start-Vorteile | Level-Upgrades | Warum S-Tier |
|---|---|---|---|
| Alien Overlord | Ray Gun; UFO Space Ship | Lv. 2: +20% Waffenschaden • Lv. 3: Schnelleres UFO-Schiff • Lv. 4: 50% schnellerer Ray-Gun-Cooldown | Mit dem UFO ist das Inselhüpfen kein Thema mehr, und die Ray Gun wird mit jedem Level nur bedrohlicher. Wohl die beste Klasse des Spiels insgesamt. |
| Ancient Squid | Squid Laser Gun; +15% Sprintgeschwindigkeit | Lv. 2: +10% maximale Gesundheit • Lv. 3: +20% Laserschaden • Lv. 4: Laser überhitzt nie | Laserwaffen treffen extrem hart, und das Entfernen der Überhitzung auf Level 4 schafft die stärkste dauerhafte Fernkampfoption, die es gibt. Das Sprint-Tempo dient zugleich als Fluchtmittel. |
| Chaos Master | Chaos-Ability-Kit | Chaos Lightning Ability; Saber-Upgrade | Die Chaos Lightning Ability in Kombination mit dem Saber wird in Community-Berichten weithin als eines der besten Solo-Loadouts im Spiel gelobt. |
Der Rest des S-Tiers — Raider, Fire Mage, Ice Mage, Hero, Reaper, Headless und Vampire — folgt derselben Blaupause: eine Signaturwaffe oder -fähigkeit, starke passive Stats und Upgrades, die nie schwächer werden. Keine davon ist eine Falle. Wenn eine zu deinem bevorzugten Spielstil passt, ist sie eine sichere Langzeitinvestition.
Profi-Tipp: Widersteh dem Drang, deine Perlen „vorübergehend" in eine Klasse aus dem Mittelfeld zu investieren. Diese Top-Tier-Picks sind teuer, aber der Preisaufschlag ist gerechtfertigt — du verlierst mehr Zeit mit doppeltem Farmen, als du beim Billigkauf sparst.
A-Tier-Klassen: Exzellent, nur eben nicht overpowered
A-Tier-Klassen sind echtes Carry-Material. Mit jeder einzelnen davon kannst du komplette Solo-Runs abschließen, und einige messen sich beim reinen Schadensoutput mit S-Tier-Picks. Was sie zurückhält, ist entweder ein stolzer Preis im Verhältnis zu ihrem Wert oder ein Kit, das vom Kampf gegen bestimmte Gegner abhängt.
| Klasse | Start-Vorteile | Level-Upgrades | Warum A-Tier |
|---|---|---|---|
| Necromancer | Necromancer Staff; +20% Magieschaden | Lv. 2: −15s Beschwörungs-Cooldown • Lv. 3: Beschwörungen halten 30s länger • Lv. 4: −15s Beschwörungs-Cooldown | Ein hervorragender Solo-Pick und dank gestapelter Beschwörungs-Buffs eine der besten Klassen für den Corruption Dungeon. Der Haken: Auf ihrem Preisniveau liefern andere Klassen mehr reinen Wert. |
| Ghost Hunter | Ghost Blaster; absorbiere Ghost Pirates, um Munition aufzufüllen | Lv. 2: +30 Ghost-Munition beim Start • Lv. 3: +10% Sprintgeschwindigkeit • Lv. 4: +5 Munition pro absorbiertem Geist | Die Ghost Blaster ist eine der besten Waffen im Spiel, und der sich selbst auffüllende Munitionsvorrat sorgt dafür, dass du gegen Ghost Pirates fast nie trockenläufst. |
Die übrigen A-Tier-Optionen — Werewolf, Battle Bunny, Minigunner, Pirate, Sharpshooter, Knight, Cowboy und Alien Warrior — bedienen verschiedene Spielstile, vom aggressiven Nahkampf bis zu anhaltendem Fernkampfdruck. Jede davon taugt als respektabler Main; ihnen fehlt schlicht das überragende Power-Ceiling, das das S-Tier definiert.
B-Tier-Klassen: Starke Spezialisten mit einem Haken
B-Tier-Klassen sind nicht schlecht — sie sind spezialisiert. Diese Picks konzentrieren sich voll auf einen Spielstil, etwa Dublonen farmen, erkunden oder Nahkampf-Prügeln, und sind darin auch richtig gut. Wenn deine Runs jedoch um Kampf kreisen, möchtest du so bald wie möglich auf etwas Höheres upgraden, sobald dein Perleneinkommen es erlaubt.
| Klasse | Start-Vorteile | Level-Upgrades | Warum B-Tier |
|---|---|---|---|
| Soldier | Assault Rifle; +15% Sprintgeschwindigkeit | Lv. 2: Spawnt in Military Armor • Lv. 3: +10% Sprintgeschwindigkeit • Lv. 4: +50 Gewehrmunition | Eine verlässliche Fernkampfklasse mit solider Mobilität, aber das Assault Rifle skaliert nicht so hart wie die exklusiven Waffen darüber. |
| Treasure Hunter | 100 Dublonen; +3 Sackplätze; +20% Dublonen | Lv. 2: +5% Dublonen • Lv. 3: +50 Dublonen beim Start • Lv. 4: +3 Sackplätze | Eine der besten Farm- und Teamplay-Klassen im Spiel — sie steigert deine Kampfkraft nur eben überhaupt nicht. |
Explorer, Battle Buku, Olympian, Swordsman, Harpooner, Millionaire, Prospector und Pilot runden das Tier ab. Wähle eine davon, wenn du gezielt Währung farmen, Beute schleppen oder eine Crew unterstützen willst — nicht, wenn du Kämpfe im Alleingang gewinnen musst.
C- und D-Tier-Klassen: Für wen sie sich trotzdem lohnen
Klassen aus den unteren Tiers sind nicht nutzlos; sie sind Werkzeuge fürs Early Game. C-Tier-Picks glänzen bei Wirtschaft, Handwerk und Utility — perfekt, wenn du lieber Truhen jagst, statt Kills zu verfolgen. Selbst am unteren Ende einer 100 Days at Sea Tier-Liste erfüllen D-Tier-Klassen einen echten Zweck als günstige Stützräder für deine ersten Runs, während du die Karte lernst und länger überlebst als ohne Klasse.
| Tier | Klasse | Start-Vorteile | Level-Upgrades | Ideal für |
|---|---|---|---|---|
| C | Merchant | 75 Dublonen; +15% Dublonen | Lv. 2: Good Sack • Lv. 3: 15% Rabatt im Muku Shop • Lv. 4: +10% Dublonen | Frühzeitige Wirtschaft und Shop-Rabatte |
| C | Adventurer | Giant Sack; +15% Gesundheit; Hunger sinkt 15% langsamer | Lv. 2: 50% Chance auf Bonus-Beute aus Truhen • Lv. 3: +2 Sackplätze • Lv. 4: Garantierter Bonusgegenstand aus jeder Truhe | Beutesammeln und lange Erkundungsstrecken |
| D | Camper | Good Sack; +10% maximale Gesundheit | Lv. 2: +5% maximale Gesundheit • Lv. 3: Hunger sinkt 10% langsamer • Lv. 4: +10% schnellere Gesundheitsregeneration | Günstige Überlebensfähigkeit für neue Spieler |
| D | Medic | Medkit; schnellere Gesundheitsregeneration | Lv. 2: Spawnt mit einem Bandage • Lv. 3: Bandagen heilen 15% mehr • Lv. 4: Essen heilt 25% mehr | Am Leben bleiben, während man das Spiel lernt |
Builder Man, Chef, Sailor und Crewmate komplettieren das C-Tier mit Handwerks- und Utility-Boni, während Survivor als einsteigerfreundlichste Startklasse im D-Tier zu Camper und Medic stößt. Plane ein, all diese zu ersetzen, sobald du dir Besseres leisten kannst — keine davon skaliert nennenswert ins Late Game.
Welche Klasse solltest du zuerst kaufen?
Hier ist die kontraintuitive Wahrheit über diese 100 Days at Sea Tier-Liste: Dein bester Kauf ist meist nicht dein erster Kauf. Günstigere Klassen wirken verlockend, aber sie altern schlecht. Das klügere Vorgehen: früh günstig kaufen, Perlen ansammeln und alles in eine einzige High-Tier-Klasse stecken.
Dein idealer Fortschrittspfad sieht so aus:
- Wenn du komplett neu bist: Nimm eine der Budget-Klassen (Survivor, Medic oder Camper), damit du nicht ohne Klasse segelst — jede Klasse ist besser als keine.
- Erstes echtes Upgrade: Adventurer. Er ist bezahlbar, und der Giant Sack plus garantierte Truhen-Boni beschleunigen dein Early-Game-Farming enorm.
- Langfristiger Main-Pick: Spar auf das S-Tier hin. Wenn du nur je eine Klasse kaufen kannst, dann Chaos Master — die Kombi aus Chaos Lightning Ability und Saber kann komplette Solo-Runs tragen.
- Starke Alternativen: Alien Overlord, wenn dir Kartenmobilität wichtig ist, oder Ghost Hunter, wenn deine Server voller Ghost Pirates sind.
| Spielertyp | Empfohlener Pick | Warum |
|---|---|---|
| Kompletter Anfänger | Survivor / Medic / Camper | Günstige Überlebensfähigkeit, während du dich einlernst |
| Early-Game-Farmer | Adventurer | Giant Sack und Truhen-Boni beschleunigen jeden Run |
| Solo-fokussierter Spieler | Chaos Master | Chaos Lightning plus Saber bewältigt Solo-Inhalte von Anfang bis Ende |
| Tempo-fokussierter Spieler | Alien Overlord | UFO-Reisen und eine skalierende Ray Gun decken Mobilität wie Schaden ab |
Welchen Weg du auch einschlägst: Bedenke, dass das Spiel selbst auf Roblox kostenlos spielbar ist — die einzigen echten Investitionen sind deine Zeit und deine Perlen, also setze beide mit Bedacht ein.
Häufig gestellte Fragen
Kannst du in 100 Days at Sea mehrere Klassen gleichzeitig ausrüsten?
Nein. Du kannst immer nur eine Klasse gleichzeitig ausrüsten, weshalb eine sorgfältige Wahl wichtig ist. Da ein Klassenwechsel einen weiteren Kauf erfordert, legen sich die meisten Spieler auf einen einzigen Main fest und verzweigen erst, nachdem sie eine stattliche Perlenreserve angespart haben.
Welche Klasse sollten Anfänger zuerst kaufen?
Survivor, Medic und Camper sind die klassischen Anfänger-Picks, denn sie bieten Überlebensfähigkeit und Komfort-Boni zu einem niedrigen Preis. Sobald du mehr Perlen gefarmt hast, ist Adventurer ein hervorragender Zwischenschritt, bevor du in die Premium-Tiers einsteigst.
Sind teure Klassen die Perlen wirklich wert?
Ja. Teurere Klassen kommen in der Regel mit stärkerer Startausrüstung, besseren Stat-Boosts und deutlich besseren Level-Belohnungen daher. In diesem Spiel skaliert der Wert mit dem Preis — die teuren Picks bleiben vom ersten Tag eines Runs bis zum letzten nützlich.
Was ist die beste Klasse in der aktuellen 100 Days at Sea Tier-Liste?
Alien Overlord und Ancient Squid führen bei reiner Power dank ihrer exklusiven Waffen und Mobilität, während Chaos Master die Empfehlung der Community für Solo-Spieler ist. Jede S-Tier-Klasse ist eine sichere Investition, aber Chaos Master bietet bei einem einzigen Kauf die beste Mischung aus Preis, Power und Vielseitigkeit.
Verwandte Guides
100 Days at Sea Begleiter-Tier-Liste: Jeder Buddy im Ranking (November 2026)
Unsere 100 Days at Sea Begleiter-Tier-Liste ordnet jede Begleiter-Rolle von S- bis D-Tier ein, mit Bewertungskriterien, Tipps zu Event-Begleitern und Überlebensrat für Roblox.
100 Days at Sea Klassen-Tier-List: Alle Klassen im aktuellen Meta gerankt
Unsere 100 Days at Sea Klassen-Tier-List rankt jede Klasse vom S- bis zum C-Tier – mit Crew-Builds, Solo-Tipps und Pick-Empfehlungen, um die vollen 100 Tage zu überleben.
100 Days at Sea Waffen-Tier-List: Alle Waffen im Ranking (November 2026)
Unsere 100 Days at Sea Waffen-Tier-List ordnet jede Nahkampf- und Fernkampfwaffe von Tier S bis D ein – mit Statistiken, Farm-Tipps und den besten Picks für alle 100 Tage.
